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Mostrando las entradas de enero, 2023

¿Qué son las Ciencias Computacionales y en qué se diferencian de la Ingeniería de Software?

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 En esta entrada del blog voy a compartir lo que yo entiendo como Ciencias Computacionales y su diferencia con la Ingeniería de Software. Cuando alguien escucha Ciencias Computacionales , muchas veces piensa: “Ah, eso es programar apps”, pero no. Es mucho más que eso. En este artículo voy a explicarlo sencillo, sin palabras complicadas. ¿Qué son las Ciencias Computacionales? Las Ciencias Computacionales (o Ciencias de la Computación) son la disciplina que estudia cómo funcionan los procesos de cómputo , cómo se representa la información y cómo resolver problemas usando algoritmos. En pocas palabras: es la ciencia que estudia cómo pensar problemas para que una computadora pueda resolverlos. No se trata solo de programar, sino de entender qué es posible calcular, cómo hacerlo eficiente y cómo modelar problemas del mundo real. ¿De dónde provienen? Las Ciencias Computacionales nacen formalmente en la década de 1930 y 1940, cuando matemáticos comenzaron a preguntarse: ¿Qué problemas p...

Un Juego de Dados en Java con Random e ImageIcon mediante NetBeans

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Hola, pues esta entrega no será sobre C#, como lo dice el titulo del post, haremos un juego de Dados en Java, utilizando como IDE a Netbeans, unas imágenes de un dado, y de Java usaremos Random e ImageIcon. Creamos nuestro proyecto en Netbeans y hacemos una interfaz como la que se muestra en la imagén. Los cuadros grandes que se ven en medio de la ventana (Dado 1 y Dado 2) son dos paneles con borde y dentro de cada uno de ellos debemos de colocar un label que será donde cargaremos laimagen del dado. Lo siguiente será crear dos clases, una donde colocaremos los métodos del "juego" de dados y otra para tener el método que cargará a las imágenes del dado, que por que por separado? pues por que así como esta hecho se lo pidieron a mi hermana en la escuela y pues así tuvo que hacerse. A continuación el código fuente de la clase CDado: import java.util.Random; import javax.swing.JOptionPane; /** * * @author José Alfonso Aguilar */ public class CDado { public int iValorTir...

Como crear y leer un archivo XML en C#

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Hola, la primera entrega para este blog consiste en hacer un sencillo programa en C# con el framework 2.0 que nos permita crear un archivo XML para la configuración de nuestro sistema. Este ejemplo servirá para configurar el acceso a la base de datos de nuestro programa, en este archivo colocaremos la dirección IP, etc, hasta el usuario de la BD, ya cada quien según sus requisitos de seguridad sabrá que incluir y que no en el archivo XML, asi que, comenzamos!! Lo primero que tenemos que hacer es abrir el Visual Studio o SharpDevelop como prefieran y crear un proyecto en donde deberán crear un formulario como este: Les recalco que solo es un ejemplo de caracter ilustrativo (por el asunto de la contraseña y el usuario en el archivo XML). Bien, ahora vamos a crear los métodos que nos servirán para crear el archivo XML. private bool fCrearArchivoXml(string sArchivo) { bool bCreado = false; XmlWriterSettings settings = new XmlWriterSettings(); settings.Indent = true; settings.Ind...
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José Alfonso Aguilar
Mazatlán, Sinaloa, Mexico
Me gusta aprender y escribir sobre tecnología y desarrollo. Soy Ingeniero en Sistemas Computacionales, trabajo como Profesor-Investigador en la Facultad de Informática Mazatlán, de la Universidad Autónoma de Sinaloa. México. Me gusta combinar la docencia-investigación con el giro profesional del desarrollo de software y gestión de proyectos de innovación.