Entradas

Mostrando las entradas de enero, 2023

Aprobar sin aprender: el riesgo de delegar la programación a la inteligencia artificial

Imagen
Un estudiante recibe una tarea de programación, copia las instrucciones en una herramienta de inteligencia artificial y obtiene una solución en segundos. Ejecuta el programa, comprueba que produce el resultado esperado y lo entrega. La actividad está terminada, pero queda una pregunta que una calificación puede dejar sin respuesta: ¿qué aprendió? Esta situación plantea un desafío para la enseñanza de la programación. Una entrega puede contener código correcto, ordenado y acompañado de explicaciones, sin que quien lo presenta comprenda cómo funciona. Cuando la evaluación se concentra únicamente en el producto final, resulta difícil distinguir entre quien desarrolló una solución y quien consiguió que una herramienta la generara. La preocupación va más allá de la honestidad académica. Si un estudiante acredita materias sin adquirir las competencias que estas deberían desarrollar, puede avanzar hacia el mercado profesional con una preparación insuficiente. El problema que parecía resolvers...

Un Juego de Dados en Java con Random e ImageIcon mediante NetBeans

Imagen
Hola, pues esta entrega no será sobre C#, como lo dice el titulo del post, haremos un juego de Dados en Java, utilizando como IDE a Netbeans, unas imágenes de un dado, y de Java usaremos Random e ImageIcon. Creamos nuestro proyecto en Netbeans y hacemos una interfaz como la que se muestra en la imagén. Los cuadros grandes que se ven en medio de la ventana (Dado 1 y Dado 2) son dos paneles con borde y dentro de cada uno de ellos debemos de colocar un label que será donde cargaremos laimagen del dado. Lo siguiente será crear dos clases, una donde colocaremos los métodos del "juego" de dados y otra para tener el método que cargará a las imágenes del dado, que por que por separado? pues por que así como esta hecho se lo pidieron a mi hermana en la escuela y pues así tuvo que hacerse. A continuación el código fuente de la clase CDado: import java.util.Random; import javax.swing.JOptionPane; /** * * @author José Alfonso Aguilar */ public class CDado { public int iValorTir...

Como crear y leer un archivo XML en C#

Imagen
Hola, la primera entrega para este blog consiste en hacer un sencillo programa en C# con el framework 2.0 que nos permita crear un archivo XML para la configuración de nuestro sistema. Este ejemplo servirá para configurar el acceso a la base de datos de nuestro programa, en este archivo colocaremos la dirección IP, etc, hasta el usuario de la BD, ya cada quien según sus requisitos de seguridad sabrá que incluir y que no en el archivo XML, asi que, comenzamos!! Lo primero que tenemos que hacer es abrir el Visual Studio o SharpDevelop como prefieran y crear un proyecto en donde deberán crear un formulario como este: Les recalco que solo es un ejemplo de caracter ilustrativo (por el asunto de la contraseña y el usuario en el archivo XML). Bien, ahora vamos a crear los métodos que nos servirán para crear el archivo XML. private bool fCrearArchivoXml(string sArchivo) { bool bCreado = false; XmlWriterSettings settings = new XmlWriterSettings(); settings.Indent = true; settings.Ind...
Mi foto
José Alfonso Aguilar
Mazatlán, Sinaloa, Mexico
Me gusta aprender y escribir sobre tecnología y desarrollo. Soy Ingeniero en Sistemas Computacionales, trabajo como Profesor-Investigador en la Facultad de Informática Mazatlán, de la Universidad Autónoma de Sinaloa. México. Me gusta combinar la docencia-investigación con el giro profesional del desarrollo de software y gestión de proyectos de innovación.