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Mostrando las entradas de mayo, 2025

Accesibilidad web e inteligencia artificial: el reto de construir una universidad digital realmente inclusiva

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La transformación digital está cambiando profundamente la educación superior. Plataformas educativas, aplicaciones móviles, videoconferencias, servicios en la nube y, más recientemente, inteligencia artificial generativa forman ya parte de la experiencia cotidiana de estudiantes y profesores. Sin embargo, existe una pregunta que deberíamos hacernos con mayor frecuencia: ¿Digitalizar significa necesariamente incluir? La respuesta es no. Podemos tener una universidad tecnológicamente avanzada y, al mismo tiempo, mantener barreras digitales que impidan a determinados estudiantes utilizar plenamente sus servicios. Y aquí aparece un concepto que quienes trabajamos en informática, desarrollo web, experiencia de usuario e inteligencia artificial deberíamos incorporar como un requisito fundamental de nuestros sistemas: la accesibilidad digital. Cuando el software funciona, pero el usuario no puede utilizarlo Pensemos en situaciones relativamente sencillas. Un estudiante ciego intenta entregar ...

Prototipado en Ingeniería de Software: Modelar antes de Construir

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En el desarrollo de software, es común que una buena idea pueda desmoronarse si no se prueba en una etapa temprana. Aquí es donde entra en juego el   prototipado , una técnica clave para reducir el riesgo, mejorar la comunicación entre stakeholders y detectar errores antes de que cuesten tiempo y dinero. En este artículo del blog, describo qué es un prototipo en ingeniería de software, cómo se elabora, qué tipos existen, hasta qué punto puede considerarse válido y, finalmente, algunos consejos para integrarlo de manera efectiva en tus procesos de desarrollo. ¿Qué es el prototipado en ingeniería de software? El   prototipado   es un proceso que consiste en la creación de una representación preliminar del software que se desea desarrollar. No es el producto final, sino una versión simplificada que sirve para visualizar aspectos clave como la interfaz de usuario, la navegación o el comportamiento funcional de ciertas características. Su propósito es probar ideas, detectar er...
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José Alfonso Aguilar
Mazatlán, Sinaloa, Mexico
Me gusta aprender y escribir sobre tecnología y desarrollo. Soy Ingeniero en Sistemas Computacionales, trabajo como Profesor-Investigador en la Facultad de Informática Mazatlán, de la Universidad Autónoma de Sinaloa. México. Me gusta combinar la docencia-investigación con el giro profesional del desarrollo de software y gestión de proyectos de innovación.