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Mostrando las entradas de abril, 2024

Realidad Virtual: técnicas e implicaciones éticas

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La Realidad Virtual   (RV)  ya no pertenece únicamente a la ciencia ficción: hoy está presente en la educación, los videojuegos, la medicina, la capacitación y el trabajo, pero al desarrollarse cada día más esta tecnología, surgen preguntas sobre privacidad, datos biométricos, identidad, seguridad y manipulación . En este artículo exploramos las principales técnicas de la Realidad Virtual y los dilemas que plantea desde la perspectiva de la Ética Informática . La Realidad Virtual  ha dejado de ser una tecnología asociada exclusivamente con videojuegos y entretenimiento, e suna realidad que ya se utiliza en educación, capacitación profesional, medicina, industria, diseño, simulación y colaboración a distancia. Hoy en dia existen dispositivos más sofisticados que permiten que una persona pueda desplazarse por un espacio digital, manipular objetos, comunicarse mediante un avatar e incluso controlar una interfaz utilizando sus ojos y sus manos, pero esta capacidad de crear ex...

Hablemos un poco sobre Design Thinking (Pensamiento de Diseño)

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  En esta entrada del blog hablaremos sobre Design Thinking, o Pensamiento de Diseño, como algunos lo traducen al castellano, es un método creativo y orientado al usuario para resolver problemas. En la asignatura de Innovaciones Tecnológicas que imparto introducimos un poco lo que es el Design Thinking. Buscamos orientarlo hacia la idea de innovar en tecnología. El Pensamiento de Diseño surgió  en la década de 1960 y 1970 en la Escuela de Diseño de Stanford.  Allí, los hermanos David y Tom Kelley, junto con su empresa de diseño IDEO y el Instituto de Diseño de Stanford (Stanford d.school), desarrollaron y popularizaron esta metodología. Más tarde, el término "Design Thinking" ganó reconocimiento gracias a Tim Brown, CEO de IDEO, quien lo describió en su libro "Change by Design". Este enfoque se estructura típicamente en cinco fases: 1. Empatizar: Entender profundamente las necesidades y deseos de los usuarios implicados en el problema. Esto implica la observación d...

Design Thinking en la Ingeniería de Software

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  El Design Thinking en la Ingeniería de Software es una aproximación centrada en el usuario para el desarrollo de productos y soluciones tecnológicas. E l diseño centrado en el usuario es un enfoque holístico que busca crear productos y servicios que sean significativos, útiles y fáciles de usar para los usuarios finales, al tiempo que se adapten a sus necesidades cambiantes a lo largo del tiempo. Aunque tradicionalmente se asocia más con el diseño de productos físicos, sus principios y metodologías son igualmente aplicables en el ámbito del desarrollo de software. A continuación, presento una breve descripción de cómo se integra el Design Thinking en la ingeniería de software. Esto se da mediante las 7 fases de la metodología, las cuales se integran en un contexto metodológico para desarrollo de software: 1. Comprensión del usuario: El primer paso es comprender a fondo las necesidades, deseos y problemas del usuario final. Esto implica realizar investigaciones, entrevistas y obse...
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José Alfonso Aguilar
Mazatlán, Sinaloa, Mexico
Me gusta aprender y escribir sobre tecnología y desarrollo. Soy Ingeniero en Sistemas Computacionales, trabajo como Profesor-Investigador en la Facultad de Informática Mazatlán, de la Universidad Autónoma de Sinaloa. México. Me gusta combinar la docencia-investigación con el giro profesional del desarrollo de software y gestión de proyectos de innovación.