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Mostrando las entradas de mayo, 2025

¿Qué es un ACM Student Chapter y por qué es tan importante que la UAS ya tenga uno?

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Iniciamos el año 2026 con un entrada un poco diferente a las anteriores, describiré algo que le puede interesar a mis alumnos en la Universidad Autónoma de Sinaloa y espero sirva para promover su difusión en otras universidades. Si estudias informática, computación, software o alguna carrera relacionada con tecnología, es muy probable que en algún momento hayas escuchado las siglas ACM. Y si no, no pasa nada, porque justo de eso se trata este texto: explicar de forma clara y sin rollos qué es un ACM Student Chapter y por qué es una gran noticia que en la Universidad Autónoma de Sinaloa ya contemos con uno. La Association for Computing Machinery, mejor conocida como ACM, es la organización profesional más importante del mundo en el área de la computación. Existe desde 1947 y agrupa a investigadores, profesionistas, docentes y estudiantes de prácticamente todas las ramas de la informática. Gran parte de la investigación científica que se produce a nivel mundial en computación se publica ...

Prototipado en Ingeniería de Software: Modelar antes de Construir

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En el desarrollo de software, es común que una buena idea pueda desmoronarse si no se prueba en una etapa temprana. Aquí es donde entra en juego el   prototipado , una técnica clave para reducir el riesgo, mejorar la comunicación entre stakeholders y detectar errores antes de que cuesten tiempo y dinero. En este artículo del blog, describo qué es un prototipo en ingeniería de software, cómo se elabora, qué tipos existen, hasta qué punto puede considerarse válido y, finalmente, algunos consejos para integrarlo de manera efectiva en tus procesos de desarrollo. ¿Qué es el prototipado en ingeniería de software? El   prototipado   es un proceso que consiste en la creación de una representación preliminar del software que se desea desarrollar. No es el producto final, sino una versión simplificada que sirve para visualizar aspectos clave como la interfaz de usuario, la navegación o el comportamiento funcional de ciertas características. Su propósito es probar ideas, detectar er...
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José Alfonso Aguilar
Mazatlán, Sinaloa, Mexico
Me gusta aprender y escribir sobre tecnología y desarrollo. Soy Ingeniero en Sistemas Computacionales, trabajo como Profesor-Investigador en la Facultad de Informática Mazatlán, de la Universidad Autónoma de Sinaloa. México. Me gusta combinar la docencia-investigación con el giro profesional del desarrollo de software y gestión de proyectos de innovación.