Entradas

Mostrando las entradas de abril, 2024

¿Qué es un ACM Student Chapter y por qué es tan importante que la UAS ya tenga uno?

Imagen
Iniciamos el año 2026 con un entrada un poco diferente a las anteriores, describiré algo que le puede interesar a mis alumnos en la Universidad Autónoma de Sinaloa y espero sirva para promover su difusión en otras universidades. Si estudias informática, computación, software o alguna carrera relacionada con tecnología, es muy probable que en algún momento hayas escuchado las siglas ACM. Y si no, no pasa nada, porque justo de eso se trata este texto: explicar de forma clara y sin rollos qué es un ACM Student Chapter y por qué es una gran noticia que en la Universidad Autónoma de Sinaloa ya contemos con uno. La Association for Computing Machinery, mejor conocida como ACM, es la organización profesional más importante del mundo en el área de la computación. Existe desde 1947 y agrupa a investigadores, profesionistas, docentes y estudiantes de prácticamente todas las ramas de la informática. Gran parte de la investigación científica que se produce a nivel mundial en computación se publica ...

Hablemos un poco sobre Design Thinking (Pensamiento de Diseño)

Imagen
  En esta entrada del blog hablaremos sobre Design Thinking, o Pensamiento de Diseño, como algunos lo traducen al castellano, es un método creativo y orientado al usuario para resolver problemas. En la asignatura de Innovaciones Tecnológicas que imparto introducimos un poco lo que es el Design Thinking. Buscamos orientarlo hacia la idea de innovar en tecnología. El Pensamiento de Diseño surgió  en la década de 1960 y 1970 en la Escuela de Diseño de Stanford.  Allí, los hermanos David y Tom Kelley, junto con su empresa de diseño IDEO y el Instituto de Diseño de Stanford (Stanford d.school), desarrollaron y popularizaron esta metodología. Más tarde, el término "Design Thinking" ganó reconocimiento gracias a Tim Brown, CEO de IDEO, quien lo describió en su libro "Change by Design". Este enfoque se estructura típicamente en cinco fases: 1. Empatizar: Entender profundamente las necesidades y deseos de los usuarios implicados en el problema. Esto implica la observación d...

Design Thinking en la Ingeniería de Software

Imagen
  El Design Thinking en la Ingeniería de Software es una aproximación centrada en el usuario para el desarrollo de productos y soluciones tecnológicas. E l diseño centrado en el usuario es un enfoque holístico que busca crear productos y servicios que sean significativos, útiles y fáciles de usar para los usuarios finales, al tiempo que se adapten a sus necesidades cambiantes a lo largo del tiempo. Aunque tradicionalmente se asocia más con el diseño de productos físicos, sus principios y metodologías son igualmente aplicables en el ámbito del desarrollo de software. A continuación, presento una breve descripción de cómo se integra el Design Thinking en la ingeniería de software. Esto se da mediante las 7 fases de la metodología, las cuales se integran en un contexto metodológico para desarrollo de software: 1. Comprensión del usuario: El primer paso es comprender a fondo las necesidades, deseos y problemas del usuario final. Esto implica realizar investigaciones, entrevistas y obse...
Mi foto
José Alfonso Aguilar
Mazatlán, Sinaloa, Mexico
Me gusta aprender y escribir sobre tecnología y desarrollo. Soy Ingeniero en Sistemas Computacionales, trabajo como Profesor-Investigador en la Facultad de Informática Mazatlán, de la Universidad Autónoma de Sinaloa. México. Me gusta combinar la docencia-investigación con el giro profesional del desarrollo de software y gestión de proyectos de innovación.