¿Qué son las Ciencias Computacionales y en qué se diferencian de la Ingeniería de Software?

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 En esta entrada del blog voy a compartir lo que yo entiendo como Ciencias Computacionales y su diferencia con la Ingeniería de Software. Cuando alguien escucha Ciencias Computacionales , muchas veces piensa: “Ah, eso es programar apps”, pero no. Es mucho más que eso. En este artículo voy a explicarlo sencillo, sin palabras complicadas. ¿Qué son las Ciencias Computacionales? Las Ciencias Computacionales (o Ciencias de la Computación) son la disciplina que estudia cómo funcionan los procesos de cómputo , cómo se representa la información y cómo resolver problemas usando algoritmos. En pocas palabras: es la ciencia que estudia cómo pensar problemas para que una computadora pueda resolverlos. No se trata solo de programar, sino de entender qué es posible calcular, cómo hacerlo eficiente y cómo modelar problemas del mundo real. ¿De dónde provienen? Las Ciencias Computacionales nacen formalmente en la década de 1930 y 1940, cuando matemáticos comenzaron a preguntarse: ¿Qué problemas p...

Google vs Terravision, ¿Plagio?

 Recientemente vi una película en Netflix que me llamó mucho la atención y que no conocía los detalles del caso, el posible plagio de Google a una empresa alemana llamada Terravision. La película se llama "The Billion Dolar Code". En el ámbito tecnológico, la innovación frecuentemente se cruza con la competencia. No obstante, en ocasiones, esta competencia puede cruzar los límites de la ética, llevando a acusaciones de plagio o robo de ideas. La historia de Terravision y Google Earth es un ejemplo destacado de este tipo de controversias. Terravision, una empresa alemana fundada en 1994, fue pionera en el desarrollo de un software de visualización terrestre similar a lo que hoy conocemos como Google Earth.

Terravision desarrolló una tecnología que permitía a los usuarios navegar por el planeta en 3D, utilizando imágenes satelitales y datos geográficos. Sin embargo, en 2004, Google lanzó Google Earth, una herramienta gratuita con características sorprendentemente similares a las de Terravision. Las acusaciones surgieron rápidamente. Terravision alegó que Google había robado su tecnología y que el éxito de Google Earth se debía en gran medida a las ideas y al código desarrollado por ellos. La batalla legal se prolongó durante varios años. En 2010, un tribunal alemán falló a favor de Terravision, reconociendo que Google había infringido sus derechos de propiedad intelectual. Sin embargo, Google apeló la decisión y, en 2014, un tribunal superior revocó el fallo original, argumentando que las características de Google Earth eran suficientemente distintas de las de Terravision como para no considerarse una copia. En la siguiente imagen pueden ver las similitudes.


A pesar de la victoria legal de Google, la sombra del plagio persiste sobre la empresa. Muchos expertos en tecnología consideran que Google se inspiró considerablemente en Terravision para desarrollar su propio producto y que la empresa alemana no recibió el reconocimiento merecido por su innovación.

Este caso nos invita a reflexionar sobre los límites de la competencia y la importancia de proteger la propiedad intelectual. Si bien la innovación es esencial para el progreso, es crucial que se realice de manera ética y responsable, respetando el trabajo de los demás. Para esto los invito a leer el siguiente artículo de este Blog titulado Propeidad Intelectual.

Cabe destacar que la historia de Terravision y Google Earth no es la única controversia relacionada con el uso de datos geográficos. Google ya ha sido objeto de acusaciones similares, incluso, en 2021, Google fue acusado de utilizar datos de ubicación de usuarios sin su consentimiento, lo que generó gran preocupación por la privacidad y la seguridad de la información personal.

En definitiva, el caso de Terravision y Google Earth nos recuerda que la innovación tecnológica no siempre es un camino fácil o libre de controversias. Es importante que las empresas sean conscientes de sus responsabilidades éticas y legales al desarrollar nuevos productos y servicios, y que se aseguren de respetar los derechos de propiedad intelectual de terceros. Para conocer un poco más sobre lo que es la INNOVACIÓN, les recomiendo leer mi artículo Hablemos un Poco Sobre Design Thinking.

Es cuanto.

Si quieres citar este artículo en tu texto, documento, etc. puedes hacerlo de la siguiente forma:

Aguilar-Calderón, J. A. (7 de junio de 2024). Google vs Terravision, ¿Plagio?. ANOVA LAB MX. https://anovalabmx.blogspot.com/2024/06/google-vs-terravision-plagio.html

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José Alfonso Aguilar
Mazatlán, Sinaloa, Mexico
Me gusta aprender y escribir sobre tecnología y desarrollo. Soy Ingeniero en Sistemas Computacionales, trabajo como Profesor-Investigador en la Facultad de Informática Mazatlán, de la Universidad Autónoma de Sinaloa. México. Me gusta combinar la docencia-investigación con el giro profesional del desarrollo de software y gestión de proyectos de innovación.

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